玩家心得分享,[魔法黎明]人物心得

来源: 搜狐中国
2025-02-22 15:54:08

这款游戏我已经玩了几天,有了一些小心得,写出来供大家参考和讨论。

1. 人物:

(1)属性:

人物具有力量、智力和精力三个属性。力量影响负重量和物理伤害,智力影响Chi(类似于一般的魔力)上限及恢复速度,精力影响生命值的上限和恢复速度。具体的影响数值我没有计算,希望有朋友能补充。

装备对属性的要求:有各种不同的组合,例如,有的装备只需要力量,有的只需要精力,有的需要两者或三者兼有。当前还没有整理出一个明确的规律。

技能对属性的要求:似乎只有在镶嵌(Enchanced)和打造(Craft)装备时才有要求。通常,镶嵌装备需要一定的镶嵌技能等级、智力、精力和符文;打造装备需要打造技能等级、力量、智力和魔法原料。有时也会对三种属性都有要求,整体来说尚无适用的规律,这些要求取决于你要镶嵌的符文和要打造的魔法原料。

(2)技能:

之前有个帖子介绍了各种技能,这里不再重复,只是提到技能选择的问题。目前看来,镶嵌和打造这两个技能是不可或缺的,因为它们让你能够使用强大的符文和魔法原料来增强装备。另外,对于战斗系的技能(Bash,Armor,Weapon),如果你选择战士路线,这些技能非常重要,但这可能导致技能点数不足,下面会进一步讨论这个问题。

(3)魔法:

具体的细节在之前的帖子中已经提到过,这里对各种魔法做一个分类整理:

a,魔法图标的上方有一个红色向上的箭头代表主动魔法,不过其中有一些也可以同时用作辅助魔法(Secondary)。

b,魔法图标的下方有一个灰色向下的箭头表示辅助魔法,这类魔法只能放在辅助魔法栏中(屏幕左上角,当前魔法显示中的右边一栏,左边一栏是主动魔法栏)。

c,魔法图标没有箭头的则是被动魔法,通常只要升级了这种魔法,它就会一直生效。

d,特别的是,对于各种魔法学派的掌握(Mastery),一方面是被动魔法,可以增加相关的魔法抗性和免疫几率,另一方面也可以作为辅助魔法提供多种不同的附加效果。

(4)角色构建:

虽然表面上看主角像个魔法师,但他仍然可以选择战士路线(也许称为魔法战士更为贴切)。

a,魔法路线:

魔法路线目前可分为传统的直接魔法伤害输出路线(称为术士)和召唤路线(召唤师)。

a1,术士:

通过直接施展各种攻击性魔法来消灭敌人,这种构建强调高伤害输出,当然,适当的自我保护仍然是必要的。由于魔法点数的限制,全面精通是不可能的,只能有所侧重。

让我们先来看看各个魔法学派,骨系和土系魔法主要用于提供物理伤害输出,而水、火、气系则带来元素伤害。光系能够施加辐射伤害,炼金系则负责酸毒伤害。其他的如血系、祝福系、诅咒系、召唤系和魔法阵系并不太适合用于伤害输出。

a1-1,魔法组合

魔法组合:在魔法黎明中,采用了组合魔法的概念,单次魔法攻击由主动魔法与辅助魔法共同构成。因此,找到最合适的魔法组合无疑是游戏的核心。

主动魔法分析:通常,主动魔法有两个属性:一个是直接造成的伤害,另一个是提供类似“辅助魔法伤害+(-)XX%”的效果,这意味着它可以增加或减少辅助魔法的伤害百分比。此外,还有一些魔法具有特殊效果,比如眩晕。

辅助魔法分析:辅助魔法通常带来附加伤害,有些也与主动魔法一样具有各自的特点。

组合分析:暂时不考虑魔法的特殊效果,只是简单地分析如何实现最大伤害输出。显然,我们最理想的组合是这样的:主动魔法具有最大伤害,并且有最大的“辅助魔法+XX%伤害”属性,而辅助魔法也有最大伤害。总伤害计算为:主动魔法伤害 + 辅助魔法伤害×(1 + XX%)

魔法伤害分析:这个相对简单,目前来看只与魔法等级有关。每种魔法都有一个初始伤害,即1级时的伤害,然后每升一级增加固定的伤害,主动和辅助魔法都是如此。因此,选择魔法路线的装备时就应该偏重于增加魔法等级,不过这样会导致Chi不足。

实例:

主动魔法:在游戏中,我接触过的魔法中,酸系魔法拥有最大的+XX%伤害,范围在50%到100%,不过大多是持续性伤害。此外,我使用过的其它魔法有:

火球:+25%伤害。特别的是,火球的冷却时间非常短,初始伤害不是最高的,具体数值记不清了,-__--,每级增加4点伤害。它还可以附加爆炸和燃烧效果。

闪电:命中率极高,初始伤害较低,每级增加3点,减少50%(因此不能用作主动魔法),可附加Shock效果。

毒素:初始伤害相当不错,每级增加5点,提升50%,具持续性伤害。

其他部分尚未接触,希望有人能补充完整。

辅助魔法:与主动魔法相比,辅助魔法很少见,目前我使用的是闪电。

因为刚开始玩,接触的魔法实在有限,所以很难找到合适的组合,目前我选择的是火球和闪电。

在诅咒魔法中,降低抗性非常有用,效果极佳,值得学习。

a2,召唤师:

处于猜测阶段,诅咒加上召唤以及其他,召唤生物进行战斗。初期有个召唤生物确实省心。

b,战士路线:

首先,战士的伤害绝对不低,只是因为是近战,对防御力和装备耐久度的要求较高。

基本伤害的来源包括:力量、武器和Bash技能。

Bash可以被视作类似主动魔法的技能,能够与辅助魔法配合使用,适合走战士路线,血系魔法是必修课。虽然吸血和吸气技能非常实用,但占用了辅助魔法栏位,无法使用其他辅助魔法来直接提升Bash的伤害,这点见仁见智。不过,血系魔法中最关键的可能是提升致命一击的魔法,1级就能增加20%的几率,结合Weapon Master技能以及装备带来的致命几率提升,可以确保很高的致命一击率。Bash每升一级增加3点伤害,如果辅助魔法选用血系掌握,初始伤害为20,每级增加4点伤害,再加上武器和力量的伤害,结合高致命一击率,加上Bash的攻击速度快于魔法。此外,装备上“增加6-8火焰伤害”这类属性只对Bash有效,不会叠加到魔法伤害上,手套也能提供物理伤害,综合来看其伤害输出相当可观。不过,没有降低物理抗性的魔法,而敌人通常具有较高的物理抗性,因此最终哪个更强——战士还是术士——仍是一个未知数。

另外,一些盾牌对战士来说也相当有用,还有其他多种魔法,组合非常丰富,需要慢慢探索。

这次就聊到这里吧,下次再讨论装备的问题。

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私家车报废年限

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大小:76mb更新:2025-02-22 15:54:08

类别:系统:Android

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游戏特色

他低下头解开手中的卷宗,带些勾连的暗淡墨迹显在眼前,正是关于这件案子唯一的记述。卷头:“明月宫刺皇后案之卷【时在】:锁鳞四年春,三月初九夜,子时一刻。

【案发】:大内明月宫寝殿【涉案】:越沐舟,魏轻裾,应宿羽,刺者【领案巡检】:‘鹤字甲一’,越沐舟。”

正文:“夜漏刚过子时的时候,天上下了很小的雨。细如毫针,约莫三刻后能濡湿地面,马踏有痕,约五刻后土石松软,人行将留下较完整的鞋印。

应宿羽坐我左侧一尺余,说:‘来到这边以后,倒很少看见下雨。’我答:‘你好冬天过来,那时节谁给你下雨。’

应宿羽答:‘因为我就是想看雪啊。’无人声,静有十二息,雨势稍大,拍瓦可闻,殿外夜莺鸣叫三声,未飞未惊。鼻端渐有雨味。

应宿羽言:‘那时节也没有你们‘北方的虫子’。’我未答。应宿羽言:‘听今日朝上说,北方局势偏于安定了,真好,这么多年兵祸连绵,百姓们终于可以得些休养了。’

我答:‘你觉得往后是安定的时日么?’应宿羽伸手接雨:‘北面外敌已退,内里朝堂渐稳,贤君明后登位四年,都尚年轻……大唐已连着过了几个凛冬,你瞧,这不已下起了温润的春雨吗?’

我未答,约两息,殿内外五感皆如常。应宿羽言,声低平时一半:‘沐舟,我总觉得……你好像不停地在担忧着什么。’

我未答,微一走神。应宿羽言:‘三年来,一直都是。姑姑说那夜她和你聊了三个时辰,她说你总是想着‘离开’,不管是落在哪里,‘扎根’这件事本身就令你不安……我看你也是这样。’

我答:‘人家说了你便‘我看也是’,平日却不见说。’应宿羽答:‘啊,那我笨咯,我早承认自己在越大侠面前是个笨蛋,有什么新奇的。’

游戏亮点

雷德一听感情是红龙怕以后碰到真红龙了整出一个叶公好龙的典故来,于是认真的说道“其实,没有必要,让红龙改回来吧,我都叫惯他红龙了。

至于会不会有红色的龙找过来,那你大可放心,人家不会这么无聊。”雷德说完后,王留美带路的脚步突然一停,然后猛地回头,眉头微皱,开始仔细打量着雷德。

雷德被看的人有点毛毛的,新人类感知告诉自己,王留美现在可能在想一些奇怪的事情,于是问道“王留美小姐,为何这么看着我?继续带路啊。”

雷德这么一说,王留美突然问道“雷德先生,代号是小问题,我现在就让他改回来。但为什么我感觉你对红龙的关注度比我高,我才是您的合作对象吧,难道你有那方面的兴趣,而且看上红龙了?”

游戏玩法

他所遇到的格斗家,大多年纪都不小了,几乎全都是在过去九十年陆续累积下来的,大联盟那个时期有一个爆发,在此之后,还有不少格斗家异化,并在前线战死的。

现在尽管因为技术和时代在进步,全世界格斗家的数目一直在增长,但稍微一点大的波动或者战争出现,那可能导致这个数据大幅度下降,格斗家远比他们想的要少。

只不过格斗家的寿命在那里,一些驻守的人往往能存在几十上百年,所以存在感很强罢了。斯卡尔森来这封书信,其实仍是没有放弃原先想法,想用一种隐晦的方法告知他目前全世界的严峻行势,希望出手的时候留有余地。

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